ID3D11Fence::SetEventOnCompletion 方法 (d3d11_3.h)
指定當柵欄達到特定值時,應該引發的事件。
這個成員函式相當於 Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 成員函式,並在 Interop 案例中套用 Direct3D 11 與 Direct3D 12 之間。
語法
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
參數
Value
類型: UINT64
事件發出訊號時,柵欄值。
hEvent
類型: HANDLE
事件物件的句柄。
傳回值
類型: HRESULT
如果核心元件沒有足夠的記憶體可將事件儲存在清單中,這個方法會傳回 E_OUTOFMEMORY 。 如需其他可能的傳回值,請參閱 Direct3D 11 傳回碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_3.h |
程式庫 | D3D11.lib |
Dll | D3D11.dll |