ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)
指定視訊處理器輸入數據流應該垂直或水準翻轉。
語法
void VideoProcessorSetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] BOOL FlipHorizontal,
[in] BOOL FlipVertical
);
參數
[in] pVideoProcessor
類型: ID3D11VideoProcessor*
ID3D11VideoProcessor 介面的指標。
[in] StreamIndex
類型: UINT
識別輸入數據流的索引。
[in] Enable
類型: BOOL
如果應該啟用鏡像,則為 True;否則為 false。
[in] FlipHorizontal
類型: BOOL
如果數據流應該水準翻轉,則為 True;否則為 false。
[in] FlipVertical
類型: BOOL
如果數據流應該垂直翻轉,則為 True;否則為 false。
傳回值
無
備註
結合使用時,應該依下列順序套用處理器輸入數據流上的轉換:
- 輪替
- 鏡像
- 來源裁剪
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_1.h |