共用方式為


ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)

指定視訊處理器輸入數據流應該垂直或水準翻轉。

語法

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

參數

[in] pVideoProcessor

類型: ID3D11VideoProcessor*

ID3D11VideoProcessor 介面的指標。

[in] StreamIndex

類型: UINT

識別輸入數據流的索引。

[in] Enable

類型: BOOL

如果應該啟用鏡像,則為 True;否則為 false。

[in] FlipHorizontal

類型: BOOL

如果數據流應該水準翻轉,則為 True;否則為 false。

[in] FlipVertical

類型: BOOL

如果數據流應該垂直翻轉,則為 True;否則為 false。

傳回值

備註

結合使用時,應該依下列順序套用處理器輸入數據流上的轉換:

  • 輪替
  • 鏡像
  • 來源裁剪

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h

另請參閱

ID3D11VideoContext1