共用方式為


ID3D11VideoCoNtext1::SubmitDecoderBuffers1 方法 (d3d11_1.h)

提交一或多個用於解碼的緩衝區。

語法

HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
  [in] ID3D11VideoDecoder                     *pDecoder,
  [in] UINT                                   NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);

參數

[in] pDecoder

類型: ID3D11VideoDecoder*

ID3D11VideoDecoder 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 方法。

[in] NumBuffers

類型: UINT

送出用於解碼的緩衝區數目。

[in] pBufferDesc

類型:const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*

D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1結構的陣列指標。 NumBuffers參數會指定陣列中的元素數目。 陣列中的每個元素都會描述用於解碼的壓縮緩衝區。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此函式不接受可能已設定的任何 D3D11 述詞。

D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 不會針對任何功能層級包含此函式。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h

另請參閱

ID3D11VideoCoNtext1