ID3D11Device1::GetImmediateContext1 方法 (d3d11_1.h)
取得可播放命令清單的立即內容。
語法
void GetImmediateContext1(
[out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);
參數
[out] ppImmediateContext
方法完成時,會初始化 ID3D11DeviceContext1 介面指標的傳遞指標。
傳回值
無
備註
GetImmediateContext1 會傳回代表立即內容的 ID3D11DeviceContext1 物件。 您可以使用此立即內容來執行您想要立即提交至裝置的轉譯。 對於大部分的應用程式,即時內容是用來繪製場景的主要物件。
GetImmediateContext1 會將立即內容的參考計數遞增一個。 因此,當您完成時,請在傳回的介面指標上呼叫 Release ,以避免記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_1.h |
程式庫 | D3D11.lib |