ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)
設定視訊處理器的目標矩形。
語法
void VideoProcessorSetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL Enable,
[in] const RECT *pRect
);
參數
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] Enable
指定是否要套用目標矩形。
[in] pRect
指定目標矩形之 RECT 結構的指標。 如果 Enable 為 FALSE,則會忽略此參數。
傳回值
無
備註
目標矩形是將繪製輸出之目的地介面內的區域。 目標矩形是以圖元座標來指定,相對於目的地表面。
如果從未呼叫這個方法,或 Enable 參數為 FALSE,則視訊處理器會寫入整個目的地介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |