ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio 方法 (d3d11.h)
取得視訊處理器上輸入數據流的像素外觀比例。
語法
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
參數
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] StreamIndex
輸入數據流以零起始的索引。 若要取得數據流數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 並檢查 MaxStreamStates 結構成員。
[out] pEnabled
如果指定像素外觀比例,則會收到 TRUE 值。 否則,會收到 FALSE 值。
[out] pSourceAspectRatio
DXGI_RATIONAL 結構的指標。 如果 *pEnabled 為 TRUE,此參數會收到來源矩形的像素外觀比例。
[out] pDestinationAspectRatio
DXGI_RATIONAL 結構的指標。 如果 *pEnabled 為 TRUE,此參數會收到目的地矩形的像素外觀比例。
傳回值
無
備註
當方法傳回時,如果 *pEnabled 為 TRUE,pSourceAspectRatio 和 pDestinationAspectRatio 參數會包含像素外觀比例。 否則,預設像素外觀比例為1:1 (平方圖元) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |