ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamLumaKey 方法 (d3d11.h)
取得視訊處理器輸入數據流的luma索引鍵。
語法
void VideoProcessorGetStreamLumaKey(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] FLOAT *pLower,
[out] FLOAT *pUpper
);
參數
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] StreamIndex
輸入數據流以零起始的索引。 若要取得數據流數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps ,並檢查 MaxStreamStates 結構成員。
[out] pEnabled
如果已啟用 luma 索引鍵,則接收 TRUE 值,否則為 FALSE 。
[out] pLower
接收 luma 索引鍵的下限。 有效範圍是 [0...1].
[out] pUpper
接收 luma 索引鍵的上限。 有效範圍是 [0...1].
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |