ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)
取得視訊處理器目前的目標矩形。
語法
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
參數
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[out] Enabled
如果使用ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect方法明確設定目標矩形,則會收到 TRUE 值。 如果目標矩形已停用或從未設定,則會收到 FALSE 值。
[out] pRect
如果 Enabled 收到 TRUE 值,則此參數會接收目標矩形。 否則會忽略此參數。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |