ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer 方法 (d3d11.h)
取得譯碼器緩衝區的指標。
語法
HRESULT GetDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type,
[out] UINT *pBufferSize,
[out] void **ppBuffer
);
參數
[in] pDecoder
ID3D11VideoDecoder 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder。
[in] Type
要擷取的緩衝區類型,指定為 D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。
[out] pBufferSize
接收緩衝區的大小,以位元組為單位。
[out] ppBuffer
接收記憶體緩衝區開頭的指標。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
圖形驅動程式會配置用於譯碼的緩衝區。 這個方法會鎖定包含緩衝區的 Microsoft Direct3Dsurface。 當您使用緩衝區完成時,請呼叫 ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer 來解除鎖定表面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |