共用方式為


ID3D11RasterizerState::GetDesc 方法 (d3d11.h)

取得您用來建立點陣化狀態物件的點陣化狀態原因。

語法

void GetDesc(
  [out] D3D11_RASTERIZER_DESC *pDesc
);

參數

[out] pDesc

類型: D3D11_RASTERIZER_DESC*

接收點陣化狀態原因之 D3D11_RASTERIZER_DESC 結構的指標。

傳回值

備註

您可以使用 ID3D11Device::CreateRasterizerState 方法呼叫中轉譯器狀態的描述來建立點陣化狀態物件。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11RasterizerState