ID3D11DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d11.h)
從裝置子系取得應用程式定義的資料。
語法
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out, optional] void *pData
);
參數
[in] guid
類型: REFGUID
與資料相關聯的 Guid。
[in, out] pDataSize
類型: UINT*
輸入上變數的指標包含 pData 指向之緩衝區的大小、以位元組為單位,而輸出則包含 GetPrivateData 所擷取之資料量的大小,以位元組為單位。
[out, optional] pData
類型: void*
如果pDataSize指向值,則GetPrivateData會將來自裝置子系的資料填滿緩衝區的指標,指定足以保存資料的緩衝區。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
儲存在裝置子系中的資料是藉由呼叫 ID3D11DeviceChild::SetPrivateData 來設定。
如果傳回的資料是 IUnknown的指標,或先前由 SetPrivateDataInterface 設定的其中一個衍生類別,該介面會在傳回私人資料之前遞增其參考計數。
Windows Phone 8:支援此 API。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |