共用方式為


CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT (ID3D11Texture1D*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) 函式 (d3d11.h)

具現化以 D3D11_TEX1D_RTVD3D11_TEX1D_ARRAY_RTV值初始化之CD3D11_VIEWPORT結構的新實例。

語法

void CD3D11_VIEWPORT(
  ID3D11Texture1D        *pTex1D,
  ID3D11RenderTargetView *pRTView,
  FLOAT                  topLeftX,
  FLOAT                  minDepth,
  FLOAT                  maxDepth
);

參數

pTex1D

1D 紋理的 ID3D11Texture1D 介面指標。

pRTView

轉譯目標檢視之 ID3D11RenderTargetView 介面的指標。

topLeftX

檢視區左側的 X 位置。 D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIND3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX之間的範圍。

minDepth

檢視區的最小深度。 介於 0 到 1 之間的範圍。

maxDepth

檢視區的深度上限。 介於 0 到 1 之間的範圍。

傳回值

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

CD3D11_VIEWPORT