CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT (ID3D11Buffer*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) 函式 (d3d11.h)
具現化 使用 D3D11_BUFFER_RTV 值初始化之 CD3D11_VIEWPORT 結構的新實例。
語法
void CD3D11_VIEWPORT(
ID3D11Buffer *unnamedParam1,
ID3D11RenderTargetView *pRTView,
FLOAT topLeftX,
FLOAT minDepth,
FLOAT maxDepth
);
參數
unnamedParam1
緩衝區之 ID3D11Buffer 介面的指標。
pRTView
轉譯目標檢視之 ID3D11RenderTargetView 介面的指標。
topLeftX
檢視區左側的 X 位置。 D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN與D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX之間的範圍。
minDepth
檢視區的最小深度。 介於 0 到 1 之間的範圍。
maxDepth
檢視區的深度上限。 介於 0 到 1 之間的範圍。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |