D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT列舉 (d3d11.h)
描述影片串流如何交錯。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;
常數
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE 值: 0 框架是漸進式的。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST 值: 1 框架交錯。 每個畫面的頂端欄位會先顯示。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST 值: 2 框架交錯。 每個畫面的底部欄位會先顯示。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11.h |