ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 方法 (d3d10shader.h)
依名稱取得著色器反映變數類型。
語法
ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
成員名稱。
傳回值
類型: ID3D10ShaderReflectionType*
ID3D10ShaderReflectionType 介面的指標。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10shader.h |