共用方式為


ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex 方法 (d3d10shader.h)

依索引取得著色器-反映變數類型。

語法

ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
  [in] UINT Index
);

參數

[in] Index

類型: UINT

以零起始的索引。

傳回值

類型: ID3D10ShaderReflectionType*

ID3D10ShaderReflectionType 介面的指標。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10shader.h

另請參閱

ID3D10ShaderReflectionType 介面