共用方式為


ID3D10InfoQueue::SetBreakOnID 方法 (d3d10sdklayers.h)

當具有該標識碼的訊息通過記憶體篩選器時,設定要中斷的訊息標識碼。

語法

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D10_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

參數

[in] ID

類型: D3D10_MESSAGE_ID

在 (上中斷的訊息標識碼,請參閱 D3D10_MESSAGE_ID) 。

[in] bEnable

類型: BOOL

開啟或關閉此中斷條件, (true 表示開啟,false 表示關閉) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面