共用方式為


ID3D10InfoQueue::SetBreakOnCategory 方法 (d3d10sdklayers.h)

當具有該類別的訊息通過儲存體篩選時,設定要中斷的訊息類別。

語法

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

參數

[in] Category

類型: D3D10_MESSAGE_CATEGORY

在 (上中斷的訊息類別,請參閱 D3D10_MESSAGE_CATEGORY) 。

[in] bEnable

類型: BOOL

針對開啟或關閉此中斷條件 (為 true,false 表示關閉) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面