共用方式為


ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter 方法 (d3d10sdklayers.h)

取得記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。

語法

HRESULT GetStorageFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

參數

[out] pFilter

類型: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。

[in, out] pFilterByteLength

類型: SIZE_T*

以位元組為單位的記憶體篩選大小。 如果 pFilter 為 NULL,記憶體篩選的大小將會輸出至此參數。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面