ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter 方法 (d3d10sdklayers.h)
取得記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。
語法
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
參數
[out] pFilter
記憶體篩選堆疊頂端的記憶體篩選。
[in, out] pFilterByteLength
類型: SIZE_T*
以位元組為單位的記憶體篩選大小。 如果 pFilter 為 NULL,記憶體篩選的大小將會輸出至此參數。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |