共用方式為


ID3D10InfoQueue::GetMuteDebugOutput 方法 (d3d10sdklayers.h)

取得布爾值,以開啟或關閉偵錯輸出。

Syntax

BOOL GetMuteDebugOutput();

傳回值

類型: BOOL

偵錯輸出是否為開啟或關閉, (為 true,false 表示關閉) 。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面