ID3D10InfoQueue::GetBreakOnSeverity 方法 (d3d10sdklayers.h)
取得訊息嚴重性層級,以在具有該嚴重性層級的訊息通過記憶體篩選條件時中斷。
語法
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
參數
[in] Severity
訊息嚴重性層級,以在 (上中斷,請參閱 D3D10_MESSAGE_SEVERITY) 。
傳回值
類型: BOOL
此中斷條件是否為開啟或關閉 (為 true,false 表示關閉) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |