ID3D10InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)
將記憶體篩選新增至擷取篩選堆疊頂端。
語法
HRESULT AddRetrievalFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
參數
[in] pFilter
擷取篩選 (的陣列,請參閱 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
擷取篩選條件可用來定義已在資訊佇列中的訊息子群組。
擷取篩選會影響 ID3D10InfoQueue::GetMessage所傳回的訊息。
資訊佇列中已允許透過擷取篩選條件允許的訊息數目,可以藉由呼叫 ID3D10InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter 來決定。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |