共用方式為


ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d10sdklayers.h)

將使用者定義的訊息新增至消息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。

語法

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

參數

[in] Severity

類型: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

訊息的嚴重性 (請參閱 D3D10_MESSAGE_SEVERITY) 。

[in] pDescription

類型: LPCSTR

訊息字串。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面