共用方式為


D3D10_EFFECT_DESC 結構 (d3d10effect.h)

描述效果。

語法

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

成員

IsChildEffect

類型: BOOL

如果效果為子效果,則為TRUE;否則為 FALSE

ConstantBuffers

類型: UINT

常數緩衝區的數目。

SharedConstantBuffers

類型: UINT

效果集區中共用的常數緩衝區數目。

GlobalVariables

類型: UINT

全域變數的數目。

SharedGlobalVariables

類型: UINT

效果集區中共用的全域變數數目。

Techniques

類型: UINT

技術數目。

備註

若要取得效果描述,請呼叫 ID3D10Effect::GetDesc

規格需求

需求
標頭 d3d10effect.h (包含 D3D10.h)

另請參閱

Direct3D 10 (效果結構)