共用方式為


ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects 方法 (d3d10effect.h)

釋放裝置物件的所有參考。

Syntax

HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

每次呼叫 ID3D10StateBlock::GetDevice) 傳回介面 (指標時,就會遞增內部參考計數;當您完成使用 stateblock 時,請呼叫這個方法來釋放所有參考,並避免記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10StateBlock 介面