ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector 方法 (d3d10effect.h)
取得包含布林資料的四個元件向量。
語法
HRESULT GetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
參數
[in] pData
類型: BOOL*
第一個元件的指標。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |