ID3D10EffectPass::GetGeometryShaderDesc 方法 (d3d10effect.h)
取得幾何著色器描述。
語法
HRESULT GetGeometryShaderDesc(
[in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
參數
[in] pDesc
幾何著色器描述的指標 (請參閱 D3D10_PASS_SHADER_DESC) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
效果傳遞可以包含轉譯狀態指派和著色器物件指派。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |