ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray 方法 (d3d10effect.h)
取得矩陣的陣列。
語法
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
參數
[out] pData
類型: float*
矩陣陣列中第一個矩陣之第一個元素的指標。
[in] Offset
類型: UINT
陣列開頭與傳回之第一個矩陣之間的位移 (數目) 。
[in] Count
類型: UINT
傳回陣列中的矩陣數目。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |