共用方式為


ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix 方法 (d3d10effect.h)

取得矩陣。

語法

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

參數

[out] pData

類型: float*

矩陣中第一個專案的指標。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectMatrixVariable 介面