D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO 結構 (d3d10_1shader.h)
提供著色器專案的來源位置。
語法
typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO {
UINT File;
UINT Line;
UINT Column;
UINT TokenLength;
UINT TokenId;
} D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO;
成員
File
類型: UINT
位移至檔案清單。
Line
類型: UINT
行號。
Column
類型: UINT
欄號。
TokenLength
類型: UINT
令牌的長度。
TokenId
類型: UINT
位移至字串數據存放區中 長度 TokenLength 的 LPCSTR。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d10_1shader.h (包含 D3D10Shader.h) |