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D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO 結構 (d3d10_1shader.h)

提供著色器專案的來源位置。

語法

typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO {
  UINT File;
  UINT Line;
  UINT Column;
  UINT TokenLength;
  UINT TokenId;
} D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO;

成員

File

類型: UINT

位移至檔案清單。

Line

類型: UINT

行號。

Column

類型: UINT

欄號。

TokenLength

類型: UINT

令牌的長度。

TokenId

類型: UINT

位移至字串數據存放區中 長度 TokenLength 的 LPCSTR。

規格需求

需求
標頭 d3d10_1shader.h (包含 D3D10Shader.h)

另請參閱

著色器結構