D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 結構 (d3d10_1shader.h)
描述著色器所包含的檔案。
語法
typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
UINT FileName;
UINT FileNameLen;
UINT FileData;
UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;
成員
FileName
類型: UINT
檔案名的 LPCSTR 位移。
FileNameLen
類型: UINT
檔案名的長度。
FileData
類型: UINT
位移至檔案資料。
FileLen
類型: UINT
檔案的長度。
備註
D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO結構會與D3D10_SHADER_DEBUG_INFO結構搭配使用。
規格需求
標頭 | d3d10_1shader.h (包含 D3D10Shader.h) |