ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader 方法 (d3d10_1shader.h)
指出圖元著色器是要執行圖元頻率或取樣頻率。
語法
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
參數
pbSampleFrequency
類型: BOOL*
如果著色器是要以取樣頻率執行,則 BOOL 變數的指標將會設定為 true;否則為 false。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10_1shader.h |