共用方式為


ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader 方法 (d3d10_1shader.h)

指出圖元著色器是要執行圖元頻率或取樣頻率。

語法

HRESULT IsSampleFrequencyShader(
  BOOL *pbSampleFrequency
);

參數

pbSampleFrequency

類型: BOOL*

如果著色器是要以取樣頻率執行,則 BOOL 變數的指標將會設定為 true;否則為 false。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10_1shader.h

另請參閱

ID3D10ShaderReflection1 介面