共用方式為


ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader 方法 (d3d10_1shader.h)

指出著色器是否在 Direct3D 9 模式上以 Direct3D 10 編譯。

語法

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

參數

[in] pbLevel9Shader

類型: BOOL*

如果著色器是在 Direct3D 9 模式上以 Direct3D 10 編譯,則會設定為 true 的 BOOL 變數指標;否則為 false。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10_1shader.h

另請參閱

ID3D10ShaderReflection1 介面