ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName 方法 (d3d10_1shader.h)
依名稱取得變數。
語法
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR*
包含變數名稱的字串指標。
傳回值
類型: ID3D10ShaderReflectionVariable*
傳回 ID3D10ShaderReflectionVariable介面 介面。
備註
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10_1shader.h |