共用方式為


ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName 方法 (d3d10_1shader.h)

依名稱取得變數。

語法

ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR*

包含變數名稱的字串指標。

傳回值

類型: ID3D10ShaderReflectionVariable*

傳回 ID3D10ShaderReflectionVariable介面 介面。

備註

此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10_1shader.h

另請參閱

ID3D10ShaderReflection1 介面