ID3D10ShaderReflection1::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d10_1shader.h)
取得 geometry-shader input-primitive description。
語法
HRESULT GetGSInputPrimitive(
[in] D3D10_PRIMITIVE *pPrim
);
參數
[in] pPrim
類型: D3D10_PRIMITIVE*
輸入基本類型指標 (請參閱 D3D10_PRIMITIVE) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10_1shader.h |