共用方式為


ID3D10Texture1D::GetDesc 方法 (d3d10.h)

取得紋理資源的屬性。

語法

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

參數

[out] pDesc

類型: D3D10_TEXTURE1D_DESC*

資源描述的指標 (請參閱 D3D10_TEXTURE1D_DESC) 。

傳回值

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Texture1D 介面