ID3D10Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d10.h)
取得資源的收回優先順序。
Syntax
UINT GetEvictionPriority();
傳回值
類型: UINT
下列其中一個值,指定資源的收回優先順序:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
備註
此方法是 GetEvictionPriority 的包裝函式,並在 ID3D10Resource 介面 介面中提供,方便起見。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |