ID3D10Device::VSSetShader 方法 (d3d10.h)
將頂點著色器設定為裝置。
語法
void VSSetShader(
[in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);
參數
[in] pVertexShader
類型: ID3D10VertexShader*
頂點著色器的指標 (請參閱 ID3D10VertexShader) 。 傳入 NULL 會停用此管線階段的著色器。
傳回值
無
備註
方法不會保存傳入之介面的參考。 基於這個理由,應用程式應該小心不要釋放裝置目前使用的介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |