ID3D10Device::VSSetConstantBuffers 方法 (d3d10.h)
語法
void VSSetConstantBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumBuffers,
[in] ID3D10Buffer * const *ppConstantBuffers
);
參數
[in] StartSlot
類型: UINT
在裝置的以零起始的數位中編製索引,以開始設定常數緩衝區。
[in] NumBuffers
類型: UINT
要設定的緩衝區數目。
[in] ppConstantBuffers
類型: ID3D10Buffer*
常數緩衝區的陣列 (請參閱 ID3D10Buffer) 提供給裝置。
傳回值
無
備註
方法不會保存傳入之介面的參考。 基於這個理由,應用程式應該小心不要釋放裝置目前使用的介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |