ID3D10Asynchronous::End 方法 (d3d10.h)
結束 GPU 資料的收集。
Syntax
void End();
傳回值
無
備註
呼叫 ID3D10Asynchronous::Begin 會啟動 GPU 數據的異步收集。 呼叫 ID3D10Asynchronous::End 會導致數據收集停止。 如需詳細資訊 ,請參閱ID3D10Asynchronous介面 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |