D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION列舉 (d2d1effects.h)
指定點圖來源效果是否應該執行翻轉和/或旋轉作業
Syntax
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT 值: 1 效果不會變更輸入的方向。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 值: 2 水平翻轉影像。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 值: 3 順時針旋轉影像 180 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL 值: 4 順時針旋轉影像 180 度,並水平翻轉。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL 值: 5 順時針旋轉影像 270 度,並水平翻轉。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 值: 6 順時針旋轉影像 90 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL 值: 7 順時針旋轉影像 90 度,並水準翻轉。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 值: 8 順時針旋轉影像 270 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1effects.h |