ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded 方法 (d2d1effectauthor.h)
此測試可查看是否已載入指定的著色器。
語法
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
參數
shaderId
類型: REFGUID
識別著色器的唯一標識碼。
傳回值
類型: BOOL
是否載入著色器。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2D1.lib |