ID2D1EffectCoNtext::GetMaximumSupportedFeatureLevel 方法 (d2d1effectauthor.h)
這表示裝置所支援之提供的清單中的最大功能層級。 如果不支援任何提供的層級,則此 API 會因為D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES而失敗。
語法
HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
[in] const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
UINT32 featureLevelsCount,
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *maximumSupportedFeatureLevel
);
參數
[in] featureLevels
類型:const D3D_FEATURE_LEVEL*
應用程式所提供的功能層級。
featureLevelsCount
類型: UINT32
應用程式所提供的功能層級計數
[out] maximumSupportedFeatureLevel
類型: D3D_FEATURE_LEVEL*
D2D 裝置支援的 featureLevels 清單中的最大功能層級。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 不正確參數已傳遞至傳回函式。 |
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES | 不支援提供的層級。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2D1.lib |