ID2D1EffectCoNtext::CreateOffsetTransform 方法 (d2d1effectauthor.h)
建立並傳回位移轉換。
語法
HRESULT CreateOffsetTransform(
D2D1_POINT_2L offset,
[out] ID2D1OffsetTransform **transform
);
參數
offset
類型: D2D1_POINT_2L
位移量。
[out] transform
類型: ID2D1OffsetTransform**
當這個方法傳回時,會包含位移轉換物件的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 不正確參數已傳遞至傳回函式。 |
備註
位移轉換可用來位移輸入點陣圖,而不需要插入轉譯階段。 如果轉換評估為圖元對齊的轉換,則 Affine 轉換會自動插入位移轉換。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2D1.lib |