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ID2D1EffectCoNtext::CreateOffsetTransform 方法 (d2d1effectauthor.h)

建立並傳回位移轉換。

語法

HRESULT CreateOffsetTransform(
        D2D1_POINT_2L        offset,
  [out] ID2D1OffsetTransform **transform
);

參數

offset

類型: D2D1_POINT_2L

位移量。

[out] transform

類型: ID2D1OffsetTransform**

當這個方法傳回時,會包含位移轉換物件的指標位址。

傳回值

類型: HRESULT

方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。

HRESULT 描述
S_OK 未發生任何錯誤。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。
E_INVALIDARG 不正確參數已傳遞至傳回函式。

備註

位移轉換可用來位移輸入點陣圖,而不需要插入轉譯階段。 如果轉換評估為圖元對齊的轉換,則 Affine 轉換會自動插入位移轉換。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h
程式庫 D2D1.lib

另請參閱

ID2D1DeviceCoNtext

ID2D1EffectCoNtext