ID2D1Ink::GetBounds 方法 (d2d1_3.h)
擷取幾何界限,並套用選擇性的轉換。
語法
HRESULT GetBounds(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
參數
[in, optional] inkStyle
類型: ID2D1InkStyle*
用來判斷此筆跡物件界限的筆跡樣式。
[in, optional] worldTransform
類型:const D2D1_MATRIX_3X2_F*
用來判斷此筆跡物件界限的世界轉換。
[out] bounds
類型: D2D1_RECT_F*
當這個方法傳回時,會包含這個筆跡物件的界限。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_3.h |
程式庫 | D2d1_3.lib |
Dll | D2d1_3.dll |