ID2D1DeviceCoNtext2::D rawGdiMetafile (ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_RECT_F*) 方法 (d2d1_3.h)
使用指定的來源和目的地矩形,將中繼檔繪製到裝置內容。
語法
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
[ref] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
參數
[in] gdiMetafile
類型: ID2D1GdiMetafile*
要繪製的中繼檔。
[ref] destinationRectangle
類型:const D2D1_RECT_F
要繪製中繼檔的目標矩形,相對於轉譯目標的 DIP) 中定義的左上角 (。 如果指定 Null,目的地矩形會是 {0, 0, w, h},其中 w 和 h 是 ID2D1GdiMetafile::GetBounds所報告的中繼檔寬度和高度。
[ref] sourceRectangle
類型:const D2D1_RECT_F
要繪製的來源中繼檔矩形,相對於在中繼檔) 中定義的左上角 (。 如果指定 Null,則來源矩形是 ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds所傳回的值。
傳回值
無
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_3.h |
Dll | D2d1.dll |