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ID2D1DeviceCoNtext2::CreateGradientMesh 方法 (d2d1_3.h)

使用指定的修補程式陣列,建立新的 ID2D1GradientMesh 實例。

語法

HRESULT CreateGradientMesh(
  [in]  const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
        UINT32                         patchesCount,
  [out] ID2D1GradientMesh              **gradientMesh
);

參數

[in] patches

類型:const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*

陣列的指標,其中包含要用於這個網格中的修補程式。

patchesCount

類型: UINT32

要讀取之修補程式引數中的修補程式數目。

[out] gradientMesh

類型: ID2D1GradientMesh**

當這個方法傳回時,會包含新漸層網格指標的位址。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,S_OK,否則為失敗的 HRESULT。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_3.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1DeviceCoNtext2