共用方式為


ID2D1Bitmap1 介面 (d2d1_1.h)

表示可用於 ID2D1DeviceCoNtext 或對應至系統記憶體之介面的點陣圖,並可包含其他色彩內容資訊。

繼承

ID2D1Bitmap1介面繼承自ID2D1BitmapID2D1Bitmap1 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1Bitmap1介面具有這些方法。

 
ID2D1Bitmap1::GetColorCoNtext

取得與點陣圖相關聯的色彩內容資訊。
ID2D1Bitmap1::GetOptions

取得用於建立點陣圖的選項。
ID2D1Bitmap1::GetSurface

取得建立點陣圖時所指定的表面,或建立點陣圖時所建立的預設表面。
ID2D1Bitmap1::Map

將指定的點陣圖對應至記憶體。
ID2D1Bitmap1::Unmap

從記憶體取消對應點陣圖。

備註

建立 ID2D1Bitmap 物件

使用下列其中一種方法來建立 ID2D1Bitmap 物件。

如需 Direct2D 點陣圖所支援像素格式的相關資訊,請參閱 支援的像素格式和 Alpha 模式

ID2D1Bitmap是裝置相依的資源:您的應用程式應該在初始化將使用點陣圖的轉譯目標之後建立點陣圖,並在轉譯目標需要重新建立時重新建立點陣圖。 (如需資源的詳細資訊,請參閱 資源概觀.)

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

ID2D1Bitmap