共用方式為


ID2D1Multithread::GetMultithreadProtected 方法 (d2d1_1.h)

傳回是否使用 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED 旗標建立 Direct2D 處理站。

Syntax

BOOL GetMultithreadProtected();

傳回值

如果 Direct2D 處理站建立為多執行緒,則傳回 true;如果建立為單一執行緒,則會傳回 false。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Multithread