ID2D1Multithread::GetMultithreadProtected 方法 (d2d1_1.h)
傳回是否使用 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED 旗標建立 Direct2D 處理站。
Syntax
BOOL GetMultithreadProtected();
傳回值
如果 Direct2D 處理站建立為多執行緒,則傳回 true;如果建立為單一執行緒,則會傳回 false。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |