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ID2D1GradientStopCollection1::GetGradientStops1 方法 (d2d1_1.h)

將漸層停駐點從集合複製到記憶體中。

語法

void GetGradientStops1(
  [out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
        UINT32             gradientStopsCount
);

參數

[out] gradientStops

類型: D2D1_GRADIENT_STOP*

當這個方法傳回時,包含 D2D1_GRADIENT_STOP結構的一 維陣列指標。

gradientStopsCount

類型: UINT

要複製的漸層停駐點數目。

傳回值

備註

如果 ID2D1DeviceCoNtext::CreateGradientStopCollection,這個方法會傳回建立方法中指定的相同值。 如果使用ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection 建立 ID2D1GradientStopCollection物件,則此處傳回的停止會先轉換成colorInterpolationGamma參數所指定的 gamma 空間。 如需色彩空間和 gamma 空間的詳細資訊,請參閱 ID2D1DeviceCoNtext::CreateGradientStopCollection 方法。

如果 gradientStopsCount 小於集合中的漸層停駐點數目,則會省略其餘的漸層停駐點。 如果 gradientStopsCount 大於集合中的漸層停駐點數目,則額外的漸層停駐點會設定為 Null。 若要取得集合中的漸層停駐點數目,請使用 GetGradientStopCount 方法。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1DeviceCoNtext::CreateEffect

ID2D1DeviceCoNtext::CreateGradientStopCollection

ID2D1GradientStopCollection1

ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection