ID2D1GradientStopCollection1::GetGradientStops1 方法 (d2d1_1.h)
將漸層停駐點從集合複製到記憶體中。
語法
void GetGradientStops1(
[out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount
);
參數
[out] gradientStops
類型: D2D1_GRADIENT_STOP*
當這個方法傳回時,包含 D2D1_GRADIENT_STOP結構的一 維陣列指標。
gradientStopsCount
類型: UINT
要複製的漸層停駐點數目。
傳回值
無
備註
如果 ID2D1DeviceCoNtext::CreateGradientStopCollection,這個方法會傳回建立方法中指定的相同值。 如果使用ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection 建立 ID2D1GradientStopCollection物件,則此處傳回的停止會先轉換成colorInterpolationGamma參數所指定的 gamma 空間。 如需色彩空間和 gamma 空間的詳細資訊,請參閱 ID2D1DeviceCoNtext::CreateGradientStopCollection 方法。
如果 gradientStopsCount 小於集合中的漸層停駐點數目,則會省略其餘的漸層停駐點。 如果 gradientStopsCount 大於集合中的漸層停駐點數目,則額外的漸層停駐點會設定為 Null。 若要取得集合中的漸層停駐點數目,請使用 GetGradientStopCount 方法。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |
另請參閱
ID2D1DeviceCoNtext::CreateEffect